Media use and health outcomes in adolescents: findings from a nationally representative survey

J Can Acad Child Adolesc Psychiatry. 2012 Nov;21(4):296-301.

Abstract

Objective: Examine the association between quantity of media use and health outcomes in adolescents.

Method: Multiple logistic regression analyses were conducted with the Canadian Community Health Survey 1.1 (youth aged 12-19 (n=9137)) to determine the association between hours of use of television/videos, video games, and computers/Internet, and health outcomes including depression, alcohol dependence, binge drinking, suicidal ideation, help-seeking behaviour, risky sexual activity, and obesity.

Results: Obesity was associated with frequent television/video use (Adjusted Odds Ratio (AOR) 1.10). Depression and risky sexual behaviour were less likely in frequent video game users (AOR 0.87 and 0.73). Binge drinking was less likely in frequent users of video games (AOR 0.92) and computers/Internet (AOR 0.90). Alcohol dependence was less likely in frequent computer/Internet users (AOR 0.89).

Conclusions: Most health outcomes, except for obesity, were not associated with using media in youth. Further research into the appropriate role of media will help harness its full potential.

Objectif:: Examiner l’association entre la quantité d’utilisation des médias et les résultats de santé chez les adolescents.

Méthode:: Des analyses de régression logistique multiple ont été menées d’après l’Enquête sur la santé dans les collectivités canadiennes 1.1 [adolescents de 12 à 19 ans (n=9137)] afin de déterminer l’association entre les heures d’utilisation de la télévision/vidéos, des jeux vidéo, et des ordinateurs/Internet et les résultats de santé, notamment la dépression, la dépendance à l’alcool, la consommation d’alcool excessive occasionnelle, l’idéation suicidaire, le comportement de recherche d’aide, l’activité sexuelle à risque, et l’obésité.

Résultats:: L’obésité était associée à une utilisation fréquente de la télévision/vidéos [rapports de cotes corrigés (RCC) 1,10]. La dépression et l’activité sexuelle à risque étaient moins probables chez les fréquents utilisateurs de jeux vidéo (RCC 0,87 et 0,73). La consommation d’alcool excessive occasionnelle était moins probable chez les fréquents utilisateurs de jeux vidéo (RCC 0,92) et d’ordinateurs/ Internet (RCC 0,90). La dépendance à l’alcool était moins probable chez les fréquents utilisateurs d’ordinateurs/Internet (RCC 0,89).

Conclusions:: La plupart des résultats de santé, excepté l’obésité, n’étaient pas associés à l’utilisation des médias chez les adolescents. D’autres recherches sur le rôle approprié des médias contribueront à en capter le plein potentiel.

Keywords: adolescent health; depression; help-seeking; media.